Riss karte / Schadensbonus

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von ~Weltenbrecher~ gestartet, 18 April 2021.

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  1. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Wie hoch ist eigentlich der Schadensbonus Faktor von riss auf der riss map ?

    Schaden Mit Explosiv Munition, auf Boss:
    [​IMG]
    Mit Riss Munition, Auf Boss:
    [​IMG]
    Mit Explosiv Munition, auf Normale Riss NPC´s:
    [​IMG]
    Mit Riss Munition, auf Normale Riss NPC´s:
    [​IMG]

    Mann Siehe hier sehr gut das es keinen Schadens Bonus gibt auf die Angeblichen "Bosse" generell gibt es hier nur den unterschied der Kugelschaden von 45 Schaden aber einen Bonus sehe ich hier nicht..... habe die mal Rot markiert damit ihr es leichter vergleichen könnt ;-)

    Man sieht sehr gut das ich mit Riss-Munition den gleichen schaden auf einen Boss mache wie auf einen Normalen NPC der Riss Karte.
     
  2. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Aktiver Autor

    ~Weltenbrecher~,
    ich rate Mal ins Blaue hinein:
    Sellsword abgelaufen?

    Die Rissmunition hat eine erhöhte Hitchance auf Riss, keinen Schadensbonus.

    186k, ist halt wenig. Daher die Vermutung mit dem Sellsword.

    Die Screenshoots (ob nun wenig Kanonen generell, oder Ablauf Sellsword) zeigen keinen Fehler.
    Habe das gerade heute überprüft. Alle meine Treffer lagen innerhalb der 5% Varianz.
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 April 2021
  3. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Falsch sie erhöht nicht die hitchance. um dir dass auch gerne zu wiederlegen schau mal hier


    Riss-Munition120+100%Verursacht auf der Riss-Karte einen erhöhten Schaden gegen alle Boss-NPCs (Admirale)

    Und wie du auf den Bildern erkennen kannst mache ich auf Normale Riss NPC´s den gleichen schaden wie auf Boss NPC´s (admiral)

    Und nein Sellsword ist drauf mit 432 Weltenbrecher kanonen kommt halt einfach nicht mehr zusammen trz 27 lvl steine und und und :)
     
  4. вäмвι

    вäмвι Foren-Grünschnabel

    432 Kanonen?? bist du mit einem schreib-acc gefahren??
     
  5. Netter~Pirat~ARR

    Netter~Pirat~ARR Laufenlerner

    Rissmuni macht keinen Extraschaden sondern hat nur eine erhöhte Trefferchance, die dann mehr Schaden macht wenn du auf Admiräle schießt und deine Trefferchance zu niedrig wäre.
     
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  6. Tesch-1887

    Tesch-1887 Meister eines Forums

    nein :D ist nen spieler der nur alle paar Wochen nen Level macht :D daher fehlen da noch viele viele plätze ^^
     
    ☾☆~LaHonda²~☾☆ gefällt dies.
  7. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Nicht jeder hat so viel zeit wie du :D und nicht jeder möchte direkt max level sein. die Paar kanönchen. und zudem ist der Acc nicht mal 365 Tage alt :)

    Woher hast du Diese Information den ? ich kann mir diese nicht aus dem Forum ziehen.

    Und woher will die Kanonen Kugel (Riss-Munition) wissen wie viel Trefferchance ich habe ? und bis zu wie viel % geht diese ?
    Anscheinend haben hier einige User gute Quellen für solche info´s ^^ im Forum ist nix zu finden.

    jap nennt man Gemütlich Spielen mit Spaß und nicht Hektik als wäre seafight mein leben :D
     
    Tesch-1887 gefällt dies.
  8. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Aktiver Autor

    Die Aussage von Netter~Pirat~ARR ist korrekt.
    Es ist auch korrekt das im Forum darüber nichts näheres steht.

    Damit ist eine erhöhte Hitchance gemeint.
    Wäre es "Mehr-Schaden", dann würde diese Muni auf normale Riss NPC's mehr Schaden machen, als auf normale NPC's auf Karte.

    Die Formel selbst ist seit 5-6 Jahren bekannt. Und mit etwas Muse kann man sich die Formel selbst schreiben, und somit seinen Schaden auf Karte überprüfen.
    Der Ursprung ist im User-Bereich zu finden. Alles andere kann man sich selbst aneignen - wenn Einem der Sinn danach steht:)

    https://board-de.seafight.com/threads/formel-bilderbuch.68935/
     
  9. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    gehe mal noch von "anderen gründen" aus ... der name erinnert an eine einschlägig bekannte gilde.
     
  10. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Dann gehst du falsch von aus :D


    dann sollten die Board Admins hier mal , das bitte abändern. denn das ist Irreführend.#

    "erhöhten Schaden" mit "Trefferchance/Hitchance" zu benennen oder vertauschen ist nicht gerade Professionell.

    Achso das Formel bilderbuch , ist nicht mehr aktuell und ist nicht mehr zu vergleichen , hochstens als grunhdansatz aber lleider geht das auch hnicht mehr da das im forum nun steht .
    FORMEL BILDERBUCH

    Base Ball Damage
    [​IMG]


    Proportional Base Ball Damage
    [​IMG]


    Critical Base Ball Damage
    [​IMG]


    D.o.T. Damage
    [​IMG]


    Elite Damage
    [​IMG]


    Extra Ball Damage
    [​IMG]


    Increased Event Damage
    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2021
  11. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Aber noch ne Frage mal am Rande, Der Elite munitions bonus. wie Funktioniert der Genau ? eigenltich doch anteilig zu den Kanonen stk zahl . Sprich bei full wb1 sind es 70% Schaden auf die Elitemunition Sprich bei einer Riss Kugel 120 Schaden müsste ich doch 70% von 120 auf die 120 Drauf rechnen oder wie muss man das verstehen? :D (will jetzt kein extra Theard dafür öffnen)
    :D
    Und warum ist Der elite Munitions bonus leider nicht nachlesbar? ist schwer sich da irgendwie was zusammen zu rechnen, um zu schauen ob alles stimmt, wenn man die hälfte der Daten nur schwer raussuchen muss ^^

    Ist gut habs selbst getestet und kann es jetzt berechnen ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 April 2021
  12. Netter~Pirat~ARR

    Netter~Pirat~ARR Laufenlerner

    Warst du nicht der mit 4k Forums-Einträgen?
     
  13. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Aktiver Autor

    Super! Klasse - freut mich!
     
    ~Weltenbrecher~ gefällt dies.
  14. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    hm Nein davon bin ich ewig weit entfernt :D

    Aber Hier kann Closed.
     
    Zuletzt bearbeitet: 20 April 2021
  15. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,

    wird geschlossen, danke für die Info.

    Viel Spaß noch
     
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