Feedback Mac. Schaden mit Hohl

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von DumboBloed gestartet, 8 April 2016.

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  1. DumboBloed

    DumboBloed Nachwuchs-Autor

    Hallo,

    kann mit mal jemand ausrechnen, wie hoch der maximal Schaden ist, den ich mit Hohlmuni erreichen kann?

    Ich komme auf folgende Werte:

    Grundschaden(GS):
    277 Kanonen x 20 x 100% =5540
    Kanonenbonusschaden(BS):
    277 x 2 (Admis) =554
    Kritischer Schaden(KS): ???

    Bonusschaden:
    GS x 1.68 x 100% = 3767

    Gesamt= 9861
    Kommt ihr auf mehr? Und wenn ja mit welchen Items?
    Danke!
     
  2. hamzo

    hamzo Forenanwärter

    finde dein schaden ganz gut
     
  3. gaggosenior

    gaggosenior Meister eines Forums

    Kommt auf das an was du schießen willst^^

    Bei NPCs komme ich auf knapp 11k aber halt nur auf NPCs geskillt.

    Versuch es einfach mal mit Downtimes Schadensrechner
    https://board-de.seafight.com/threads/schadensrechner-2-0.66558/


    Zwar weiß ich nicht recht wie der momentan so läuft da ich nur meine modifizierte Version habe aber
    meines Erachtens leistet er auch so gute Arbeit.

    Außerdem solltest du die Schadensvarianz nicht außer acht lassen ;)
     
  4. -CApTaiN_TΘRpEÐΘ-

    -CApTaiN_TΘRpEÐΘ- Stammspieler

    Das Max was ich mal bei mir selbst erreicht habe war knapp 10850 als stärkster Treffer mit Pulver ohne Krit mit 277 Admis und der Rest Voodoo (Gesamtanzahl 297). Der Schnitt war da so bei 10,4k.

    Also bisschen mehr wird noch gehen, aber da ist schnell eine Grenze bei Hohl erreicht.

    Dein Wert mit 277 Kanonen ist gut so. Ist bei mir auch in etwa so, da geht nicht viel mehr.
     
  5. BlueWulf

    BlueWulf Junior Experte

    Allso bei mir sind hohl kanpp 10K grund bis 11K wenn geskillt
     
  6. Igelchen

    Igelchen Nachwuchs-Autor

    Bin zwischen 10800 und 11200 mit 297 Admirals Kanonen und Pulver, voll geskillt mit 16er Stein und 3% NPC Schaden.
    Krit ist bei fast 14k
     
  7. -CApTaiN_TΘRpEÐΘ-

    -CApTaiN_TΘRpEÐΘ- Stammspieler

    Du hast bestimmt auch den 7% BM Schaden, anders geht das sonst meiner Meinung nach nicht^^
     
  8. DumboBloed

    DumboBloed Nachwuchs-Autor

    Vielen Dank schonmal Leute!

    Ich würde nur gerne wissen, mit welchen Items ihr gerechnet habt, irgendwas muss mir ja fehlen...
    Meine Rechnung:
    - 277 x Admiralskanonen (Elfenbeindeck / Mojo-Deck / Versetzte Kanonenplätze (6/6) / Ebenholzdeck)
    - 16er Stein
    - +3% NPC - Stein
    - Wissen des Alchemisten (6/6) +17%
    - Gunst des Ogoun (6/6) +14%
    - Chancer - Bonus +7%
    - Virgo - Bonus +5%
    - Pulverhörner (6/6) +6%

    Beim Stein geht noch +4%, das macht aber nicht die fehlenden 600 (oder mehr Schaden aus, sondern nur (277 x 20 x 0,06=332)... Vielen Dank!
     
  9. Heaven.of.Eden

    Heaven.of.Eden Forenanwärter

    Mit Gunst des König , und Gunst der königin hat man ja auch 10 kanonen je mehr an Bord
     
  10. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Wie Heaven.of.Eden schon geschrieben hat, nur mit mehr Kanonen. Du kannst auch 15-20 kaiserliche Klunkerbeutel kaufen um einen +17% Kanonenstein heraus zu schleifen,...jedoch ist hier das Preis-Leistungsverhältnis nur was für VIP's.

    Den krit. Schaden habe ich Dir ergänzt. Im Übrigen großes Lob für die korrekte Berechnung deines eigenen Schadens!

    Mehr Durchschnittschaden machst Du nur noch mit Level 5er Kanonen, Firestorm oder Voodoos. Da diese Wummen eine +20% krit. Chance und einen +20% krit. Höhe aufweisen. In diesem Zusammenhang ist das voll ausgebaute Kastell Gefechtsbücher, und der volle Ausbau des ersten Talentbaums eine sinnvolle Skillung.
     
  11. DumboBloed

    DumboBloed Nachwuchs-Autor

    Danke für deine Feedback PROMETHEUS,

    könntest du mir das mit den Level 5er Kanonen nochmal erklären, ich habs mal durchgerechnet, war aber auf niedrigere Schadenswerte gekommen?! Muss man nicht im Übrigen ohnehin noch einen gewissen teil kritische Trefferpunkte adaptieren (277x20x0,3(SP)x0,13(WS für krit. Treffer)?

    Außerdem nochmal eine Frage zu den "mehr Kanonen" wie kann ich die denn bekommen? Sind das wieder nur Payment-Items oder kann man sich die auch irgendwie erspielen? Im übrigen gebe ich dir Recht, dass das Investment in Klunkerbeutel was für Professoren, Doktoren oder NATUTAN ist ;-)
     
  12. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Hi DumboBloed,
    ich versuche es mal zu erklären. Ein Vergleich, ist nur ein Vergleich wenn alle anderen Komponenten gleich sind. Ich bin von folgender Konfiguration ausgegangen:
    Gefechtsbücher 6% + 1.Talentbaum 7% = 13% Chance einen kritischen Treffer zu erzielen
    Für die Admiralskanone bedeutet das:
    Krit. Höhe:
    20% + 0% = 20% + (10%SP)
    Krit. Chance:
    13% + 0% = 13%

    Für die Level 5er Kanone/Firestorm/Voodoo:
    Krit. Höhe:
    20% + 20% = 40% + (10%SP)
    Krit. Chance:
    13% + 20% = 33%

    Das würde lt. meinem "nicht verifiziertem" Berechnungstool, und deinen veröffentlichten Daten, folgende Durchschnittswerte ergeben:

    Admiral
    10.077 SP
    9.063

    Level 5:
    10.221 SP
    9.096

    Das sieht jetzt nicht besonders spektakulär aus, aber Hohl macht eben nicht mehr als 20.
    Die Varianz (2,5%) habe ich außen vor gelassen, da diese ohnehin bei beiden Rechnungen oben drauf kommen würde.

    +10 Kanonen (Gunst der Königin) kann man sich mit viel Glück von der Cancer holen, oder auch von der Libra und Leo Map. Bei den letzteren Zwei sind 3 Tage bzw. 7 Tage als sichere Belohnung bei Gunst der Königin angegeben. Es besteht bei den zwei Payment-BM's noch die Möglichkeit +14 Tage Gunst der Königin obendrauf zu bekommen. Chance ist hier aber ähnlich schlecht wie bei der Cancer auch.
    Auch mit viel Glück aus einer Truhe für ein paar Tage erhältlich.
    Da Leo und Libra BM's auch nur gelegentlich zu erwerben sind, kann man auf diese +10 Kanonen nicht wirklich bauen.

    +10 Kanonen (Gunst des Königs) ist als Zufallsbelohnung per Kelch zum Monatsanfang mit Glück erhältlich.

    Königin und König, bedeutet auch +20 Kugeln mehr Verbrauch, und man sollte nicht mit aller Macht versuchen auf 297 Kanonen zu kommen - denn dann klappt es Meistens nicht.
     
    DumboBloed und Hjördis gefällt dies.
  13. DumboBloed

    DumboBloed Nachwuchs-Autor

    Super, vielen Dank PROMETHEUS!

    heißt also in Konsequenz, dass eine Skillung der 60er Kanonen auf Level 5 durchaus sinnvoll sein kann, obwohl man in der Konstellation dann die ELP der Admiralskanonen verliert... Verstärkt wird dieser Effekt ja noch, sobald man PET-Futter einsetzt oder über das PET einen höheren Krit. Schaden / Krit. Schadenswahrscheinlichkeit erreicht.

    Hast da mal jemand versucht den Maximalwert zu bestimmen (der auch möglich ist)?

    Besten Dank auch für die Erläuterungen, wie und wo man die Gunst der Königin / Gunst des Königs bekommen kann, war mir bisher nicht bekannt.
     
  14. ЉЯЏИФҒLƼƐ*

    ЉЯЏИФҒLƼƐ* Junior Experte

    warum muss man in der gilde sein um auf 25 mit den kronen items zu kaufen. Finde ich nicht gerecht.
     
  15. ≈Takumi≈

    ≈Takumi≈ Admiral des Forums

    Das ist als Bonus gedacht für die Inselbesitzer der 25/1, was jetzt aber nicht viel mit diesem Thema hier zu tun hat. ;)

    VG
     
  16. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

     
  17. DumboBloed

    DumboBloed Nachwuchs-Autor

    Hallo PROMETHEUS,

    mir hat es auch Spaß gemacht ein paar Gedankenspielchen anzustellen, und: Ich habe meine Lösung gefunden, wirklich erschreckend, was möglich ist (selbst ohne Aktion-Items)...

    Eine Frage bleibt bei mir aber noch offen:
    Wie berechnet sich der Bonusschaden aus Leuchtmuni (dem Brandschaden)? Hat mit dem Hohlschaden nichts mehr zutun, ist aber denke ich aus den bekannten Veränderungen der letzten Zeit heraus sehr interessant ;)

    Gute Fahrt & Grüße
     
  18. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

     
  19. major-sheppard

    major-sheppard Fortgeschrittener

    Ob sich das mit dem Nachbrand für Leuchtmuni lohnt hängt auch davon ab wie du dir deine Elite Munition beschaffen möchtest.

    Es gibt da verschiedene Varianten:
    1. Leuchtmuni bei HH/MHH auf dem Marktplatz für Perlen kaufen
    2. Truhenschlüssel auf dem Marktplatz kaufen und versammeln
    3. Eventschlüssel kaufen und umtauschen lassen und die normalen Schlüssel dann versammeln
    4. Leuchtmuni und Explo bei Events wo es diese zu kaufen gibt im Schwarzmarkt kaufen(z.b. Freedom Tage)
    5. Marktplatz ersteigern
    6. Kessel von Aruba

    Wenn du Punkt 1 und/oder 4 befolgst macht es Sinn Flächenbrand auszubauen weil du deine Munition einfach effektiver verschießt und man hat die Kosten irgendwann schon raus. Nach der Logik sollte man gar nichts ausbauen weil es lange braucht die Kosten wieder reinzuspielen.
    Wenn du dir Leuchtmunition nur langsam ansammelst durch Punkte 5+6 macht es wenig Sinn solange du die restlichen Kastelle noch nicht fertig hast weil dein Munitionsdurchsatz zu gering ist.

    Es macht aber einfach Sinn in dem neuen Kastell 3 Sachen auszubauen und zu benutzen ist nur die Frage wann du es genau machst.
     
  20. DumboBloed

    DumboBloed Nachwuchs-Autor

    Hallo PROMETHEUS,

    beachtest du dabei denn auch, dass es für die DOT insgesamt zwei Kastelle gibt (Flächenbrand und Labor des Giftmischers)?
    Wenn ich mich recht erinnere gibt es nämlich auch Spieler, die bis zu 2,3k Schaden mit Leuchtmuni-DOT machen, oder hast du die 1k einfach nur ausgehend von den 8 Sek. heruntergerechnet?

    Wenn ich wüsste, wie man jemanden hier über das interne Nachrichtensystem anschreibt, würde ich dir mal darlegen, warum ich zu dem DOT so detailliert frage, aus meiner Sicht gehört das hier aber nichts ins Forum, weckt nur schlafende Hunde :(

    Im übrigen mal wieder ein sehr großes Dankeschön an deine sehr detaillierten Ausführungen und auch an major-sheppard für das Aufzeigen der Muni-Beschaffungsmöglichkeiten ;-)

    Danke & Gruß
     
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